24 Nisan 2009 Cuma

Çok faydalı 4 bilgi

Uluslararası Acil Numara:
112Eğer telefonunuz kapsama alanı dışındaysa ve acil bir durum var ise, 112'yi çevirin. Var olan herhangi bir network bulunup, yardım isteyebilirsiniz. Daha enteresanı, tuş takımınız kilitli
olsa dahi, 112 çevrilebilir.

Eğer Uzaktan kumandalı araç anahratınızı aracınızda kilitli Unutursanız:
Aracınızın yedek anahtarı başka birinde varsa, aradaki mesafe ne olursa olsun, o kişiyi cep telefonunuzla arayın. Aracınızın kapısına 25-30 cm uzakta cep telefonunuzu tutun, karşı taraf da yedek anahtarın açma düğmesine (cep telefonuna yakin bir mesafede tutarak) basın. Kapınız açılacaktır ve Bagaj için de geçerlidir.

Gizli pil gücü:
Eğer cep telefonunuzun pil seviyesi çok düşükse ve acil bir telefon bekliyorsanız; Nokialar, rezerve pile sahiptir. *3370# tuşlarına basarak, telefonunuzu, rezerv pille çalışır hale getirebilirsiniz. Cihazınız pil seviyesinde %50 artış gösterecek ve telefonunuzu şarj ettiğinizde, rezerv piliniz de tekrar dolacaktır.

444 0 911
Türkiye'deki tüm hastaneler aynı numarada birleşti. Acil durumlarda 444 0 911 numaralı telefon hattını arayan vatandaşlar, en yakın hastaneye en hızlı şekilde ulaşabilecek, ilgili hastaneden ambulans anında yola çıkacak. Cep telefonundan aranma durumunda ise oturulan şehrin alan kodu ile birlikte 444 0 911 numaralı hat aranacak. Örneğin cep telefonundan (0212) 444 0 911 numarayı arayan vatandaş, İstanbul'da, kendisinin bulunduğu noktaya en yakın hastaneye en hızlı şekilde ulaşabilecek. Sabit telefonla aramada ise herhangi bir kod çevirmeden direkt 444 0 911 aranacak. Bu telefon arandığında kişiye en yakın hastaneden ambulans olay
yerine gönderilecek.

Çok faydalı 4 bilgi

ULUSLARARASI ACİL NUMARA:
112Eğer telefonunuz kapsama alanı dışındaysa ve acil bir durum var ise, 112'yi çevirin. Var olan herhangi bir network bulunup, yardım isteyebilirsiniz. Daha enteresanı, tuş takımınız kilitli
olsa dahi, 112 çevrilebilir.

EĞER UZAKTAN KUMANDALI ARAÇ ANAHTARINIZI ARACINIZDA KİLİTLİ UNUTURSANIZ:
Aracınızın yedek anahtarı başka birinde varsa, aradaki mesafe ne olursa olsun, o kişiyi cep telefonunuzla arayın. Aracınızın kapısına 25-30 cm uzakta cep telefonunuzu tutun, karşı taraf da yedek anahtarın açma düğmesine (cep telefonuna yakin bir mesafede tutarak) basın. Kapınız açılacaktır ve Bagaj için de geçerlidir.

GİZLİ PİL GÜCÜ :
Eğer cep telefonunuzun pil seviyesi çok düşükse ve acil bir telefon bekliyorsanız; Nokialar, rezerve pile sahiptir. *3370# tuşlarına basarak, telefonunuzu, rezerv pille çalışır hale getirebilirsiniz. Cihazınız pil seviyesinde %50 artış gösterecek ve telefonunuzu şarj ettiğinizde, rezerv piliniz de tekrar dolacaktır.

444 0 911
Türkiye'deki tüm hastaneler aynı numarada birleşti. Acil durumlarda 444 0 911 numaralı telefon hattını arayan vatandaşlar, en yakın hastaneye en hızlı şekilde ulaşabilecek, ilgili hastaneden ambulans anında yola çıkacak. Cep telefonundan aranma durumunda ise oturulan şehrin alan kodu ile birlikte 444 0 911 numaralı hat aranacak. Örneğin cep telefonundan (0212) 444 0 911 numarayı arayan vatandaş, İstanbul'da, kendisinin bulunduğu noktaya en yakın hastaneye en hızlı şekilde ulaşabilecek. Sabit telefonla aramada ise herhangi bir kod çevirmeden direkt 444 0 911 aranacak. Bu telefon arandığında kişiye en yakın hastaneden ambulans olay
yerine gönderilecek.

Mümkün olduğunca fazla kişiye gönderin, ihtiyacınız olmaması dileğiyle..

14 Nisan 2009 Salı

Ana gezegen nedir?

Ana gezegen oyun başlangıcında sana verilen gezegendir. Alanı sabit olarak 163 birimdir. Terraformer kurarak alanını arttırabilirsin. Ana gezegeni terketmek, sonradan aldığın bir sömürgeyi ana gezegen yapmak gibi birşey sözkonusu değilir. Gezegenin sırası, yani güneş sistemindeki konumu (1-15 arası) tamamen şans eseridir.

Aynı anda kaç keşif filosu gönderebilirim?

Keşif filosunun sayısı Keşif Tekniği'nin karekökü kadardır.

Teknik 1 -- Filo 1
Teknik 2 -- Filo 1
Teknik 3 -- Filo 1
Teknik 4 -- Filo 2
Teknik 5 -- Filo 2
Teknik 6 -- Filo 2
Teknik 7 -- Filo 2
Teknik 8 -- Filo 2
Teknik 9 -- Filo 3
Teknik 10 -- Filo 3
Teknik 11 -- Filo 3
Teknik 12 -- Filo 3
Teknik 13 -- Filo 3
Teknik 14 -- Filo 3
Teknik 15 -- Filo 3
Teknik 16 -- Filo 4

Keşif tekniğini 9. kademeden öteye götürmenin ekonomik olarak bir manası yoktur. Kademe 16'ya getirene kadar hem çok fazla maden harcanır hemde sadece +1 keşif filosu hakkı kazanılır.

Ayrıca keşfe gönderdiğiniz filolar normal filo kotanızı da işgal ederler. Yani bilgisayar tekniğiniz 10 ise 11 filo kota hakkınız vardır. Keşif tekniğini 9 getirip 3 keşif filosu gönderdiğinizde geriye 8 filo hakkınız kalır.

Arkadaş listemdeki birini vurabilir miyim?

Kural olarak herhangi bir yasak yok ama etik olarak doğru olmadığı söylenebilir. Sonuçta on/off durumunu gördüğün birini vurmak ne kadar adil! Ayrıca filo kırdırma gibi bir durumda oluşabilir ve bu durumda op'lar olayı incelemeye alırlar.

AY'ın maksimum alanı ne kadardır?

Ay üzerinde maksimum kullanıma açılacak alan şöyle hesaplanır;

(Ay çapı/1000)^2

eğer Ay'ın çapı 8000 ise maksimum alan 64 birimdir.

Bir arkadaşıma karşılıksız maden yollayabilir miyim?

Eğer maden yollayan kişinin puanı, madeni alan kişiden fazla ise bir sorun yok. Ama tersi durumda ceza alırsınız. Yani sizden düşük puanlılara yardım edebilirsiniz. Ama yüksek puanlılarla sadece ticaret yapabilirsiniz.

Dikkat etmeniz gereken nokta; madeni göndereceğiniz kişinin puanı, o madeni harcayınca sizinkini geçmesin.

Deuterium üretimi gezegenden gezegene farkeder mi?

Deuterium üretimi gezegenden gezegene farkeder mi?

Evet. Deuterium üretimi de solar uydu gibi gezegenin maksimum sıcaklığına bağlıdır. İlk sıralardaki yani güneşe yakın gezegenlerde sıcaklık yüksek olduğundan deuterium üretimi de düşüktür. Eğer özellikle deuterium üretmek için bir gezegene yerleşecekseniz güneşe uzak gezegenleri tercih edin. Formülü şöyle;

Deuterium Üretimi = 10 * Kademe * 1,1 ^ Kademe * ( - 0,002* max. sicaklik + 1,28 )

^ ifadesi üs anlamına gelir. Örneğin maksimum sıcaklığı -10 derece olan bir gezegende deuterium sentezleyicisini 20. kademeye getirirseniz saatlik deuterium üretiminiz 1749 olacaktır. Eğer bu gezegenin maksimum sıcaklığı 60 derece olsaydı saatlik deuterium üretiminiz 1560 olacaktı.

Gereksiz araştırmalar hangileridir?

Gereksiz araştırmalar hangileridir? Aşağıda yazan araştırmaların kademelerini daha fazla ilerletmenin bi yararı yoktur. Sadece istatistikler sayfasındaki bilimsel araştırma sıranızı yükseltirler. -Lazerteknigi (kademe 12) -İyon teknigi (kademe 5) -Plazma teknigi (kademe 7) -Gravistayon arastirma (kademe 1) -Hiperuzay Teknigi (kademe 8) -Enerji teknigi (kademe 12) Not: füzyoenerji santralinin yeni formülüne göre enerji tekniğinin her kademesi enerji üretimini arttırmaktadır. 30 * Santral Kademesi * (1,05 + Enerji Tekniği Kademesi * 0,01) ^ Füzyonenerji Santrali Kademesi

Harabe toplamaya gönderdiğim geri dönüşümcülerime saldırabilirler mi?

Harabe toplamaya gönderdiğim geri dönüşümcülerime saldırabilirler mi?

Hayır. Gönderdiğin gezegendeki savunma üniteleri ve gemiler hiçbir şekilde saldıramazlar.

Gözükmeyen harabe ne demek?

Gözükmeyen harabe ne demek?

3 durumda galaksi ekranında Harabe Alanı gözükmediği halde geri dönüşümcüler sökmek görevi ile gönderilebilirler.

1- Eğer harabe alanında 300 den az madde var ise galaksi ekranında harabe alanı gözükmez.
2- Harabe toplansa bile, ilk Pazarı Pazartesiye bağlayan gece 02.20 ye kadar oraya geri dönüşümcü kalkar izi kalmıştır
3- Harabe çıkmasada bir savaş olursa yukarıdaki 2. madde kuralları tekrar sıfırdan başlar

Hammaddeler sadece oyundayken mi artıyor?

Hammaddeler sadece oyundayken mi artıyor?

Hayır. Oyunu kapattığında da hammadde üretimin devam eder. Üretimi durdurmak için Hammadde ekranına geçip madenlerin üretimini %0'a getirmeli ve Hesapla ya basmalısın.

Gezegenin yanındaki yıldız (*) ne anlama gelir? Ne zaman çıkar?

Gezegenin yanında * çıkması hangi durumlarda olur hangi durumlarda olmaz onu açıklayacağız.

Bölüm 1: Yıldız çıkmayan işlemler

Aşağıdaki linklere tıklarsanız * çıkmaz

-Genel Durum
-Gezegen Değiştirmek
-Forum
-Yardım
-Çıkış
-Kurallar
-Kurumsal

Bölüm 2: * çıkmasını sağlayan işlemler

Eğer 15 dk veya daha fazla bir süre inaktif iseniz ve Bölüm 1 de listelenmeyen bir linke tıklarsanız o an bulunduğunuz gezegenin yanında * çıkar.

Bölüm 3: Hammaddedeki değişimler

-Bina, araştırma kademesi, savunma ünitesi veya gemi basar veya bu görevlerden birini iptal ederseniz o gezegenin yanında,
-Karanlık madde satın alır veya harcarsanız,
-İmparatorluk menüsünden bina kademesi basar veya iptal eder,
-Tüccar ile hammadde takas ederseniz * çıkar.

Bölüm 4: Ünite basmak

Gemi, savunma ünitesi, bina veya araştırma tamamlandıktan sonraki ilk tıklamanızla bulunduğunuz gezegende * çıkar. Özel durum: Commander aboneliğiniz varsa bina biter bitmez * çıkar. Çünkü commander sayfayı yeniler.

Bölüm 5: Hammadde Ekranı

Hammadde ekranına girdiğinizde * çıkar. Bunun yanında Hesapla butonuna tıkladığınızda da * çıkar.

Bölüm 6: Tüccar

Tüccar satın alır veya Bölüm 3 te belirtildiği üzere tüccar ile takas yaparsanız * çıkar.

Bölüm 7: Filo Ekranı ve Hareketleri

Filo Hareketi (A gezegeninden B ye)

-Filo kalkışı = A gezegeninde * çıkar
-B gezegenine ulaşmak = B gezegeninde * çıkar
-A gezegenine geri dönüş = B gezegeninde * çıkar
-A gezegenine geri çağırma = A gezegeninde * çıkar
-Gar saldırısı = B gezegeninde * çıkar

Bölüm 8: İttifak Menüsü ve Ayarların Değiştirilmesi

İttifak menüsüne girdiğinizde veya ayarları değiştirdiğinizde * çıkar.

Bölüm 9: İmparatorluk Menüsü

İmparatorluk menüsünde bulunduğunuz gezegen veya aya çift tıklarsanız bir sonraki tıklamanızla * çıkar.
Diğer gezegen ve aylara yapacağınız tıklamalarda direk * çıkar.

İttifak SAyfası Hakkında Tüm Konular

Bu Paylaşımların Bir Başlık Altında Durmasının Daha Yararlı Olacağını
Düşünüyorum. İstediğiniz Herşey Hemen Hemen Bu Başlık Altında..!


Yeni Sayaçlar [''0'' Dan Başlıyor] - 7. Mesajı İnceleyiniz
Yeni Ön İzlemeli Skinler - İncelemek İçin Tıklayın
İttifak Sayfanızda Şimşekler Çaksın - İncelemek İçin Tıklayın
İttifak Sayfasına Resim Slayt Gösterisi - İncelemek İçin Tıklayın
İttifak Sayfasına Mini Video Koyun - İncelemek İçin Tıklayın
3D Modelleme - Tasarımlarım - 1 - İncelemek İçin Tıklayın
İttifak Sayfasına Müzik Koyma - v3 - İncelemek İçin Tıklayın
Yeni Nesil İttifak Sayacı - İncelemek İçin Tıklayın
Kendi Singatürünüzü Kendiniz Yapın - İncelemek İçin Tıklayın
İttifak Sayfanıza Logo - Resimler - İncelemek İçin Tıklayın
X Dakikadır X Saniyedir Bizimlesiniz - Zaman Sayacı - İncelemek İçin Tıklayın
Firefox Local Skin Çözümleri!!! - İncelemek İçin Tıklayın
İttifak Sayfanıza Animasyonlar - İncelemek İçin Tıklayın
İttifak Sayfasına Saat ve Derece..!! - İncelemek İçin Tıklayın
İster Banner Yap - İster İttifak Logonu Oluştur - İncelemek İçin Tıklayın
İttifak Özel Alanına Üyelerin MSN Durumlarını Koyun - İncelemek İçin Tıklayın
Opera'cılara Ogame Eklentisi - İncelemek İçin Tıklayın
Orjinal Resimlere Yazınızı Yazın İttifak Sayfanıza Koyun - İncelemek İçin Tıklayın
İttifak Sayfasına Şimşekler - İncelemek İçin Tıklayın
Speedsim v 0.9.4.4 - Türkçe yama - Temalar - İncelemek İçin Tıklayın
İster İmzanıza - İster İttifak Sayfanıza - Yazı Animasyonu - İncelemek İçin Tıklayın
İttifak Sayfası Arkaplan Koyma Resimli Anlatım - İncelemek İçin Tıklayınız

OGameciler İçin Hazırlanmış Paylaşımlar..!!

7 Nisan 2009 Salı

TNT Lost Dizisi İzle, Hangi Gün, Saat Kaçta?







TNT Televizyonu LOST dizisinin 1.sezon bölümlerini yayınlamaya başladı.

Bir fenomen haline gelen dizi, TNT de her hafta pazartesi günü 21:15 de iki bölüm ardarda Türkçe seslendirmeli yayınlanacak.

Yine ayrıca pazar günü bölümlerin tekrarı ingilizce olarak yayınlanacak.Pazar günleri 21:15 ve 22:15 te başlıyor.

Bir yolcu uçağı bir adaya düşer, 48 yolcu kurtulur. Bu 48 yolcunun hayatta kalma mücadelesini anlatan LOST, insanı ekrana bağlıyor. Lostsever olabilirsiniz...

GÜNCELLEME: Lost 3. sezon 5 Ocak 2009 tarihinden itibaren saat 20:00'da TNT'de yayınlanacak.

6 Nisan 2009 Pazartesi

İzin Mailleri

Hesap Takası
HESAP TAKASI ==>
* Hesap adı ve evreni:
* Hesabın geçerli mail adresi:
* Takas edilecek hesabın adı ve evreni:
* Takas edilecek hesabin mail adresi:

Bu maili iki taraf da ayri ayri doldurup ilgili iki evrenin SGO suna da gonderecektir.


Örnek:

Alıntı

from: user1@deneme.com Bu e-Posta adresi istek dışı postalardan korunmaktadır, görüntülüyebilmek için JavaScript etkinleştirilmelidir
to: sgo1.ogame@gmail.com Bu e-Posta adresi istek dışı postalardan korunmaktadır, görüntülüyebilmek için JavaScript etkinleştirilmelidir (kendi evreninizin SGOsu)
cc: sgo2.ogame@gmail.com Bu e-Posta adresi istek dışı postalardan korunmaktadır, görüntülüyebilmek için JavaScript etkinleştirilmelidir (takas edeceginiz diger evrenin SGOsu)
cc: user2@adresim.com Bu e-Posta adresi istek dışı postalardan korunmaktadır, görüntülüyebilmek için JavaScript etkinleştirilmelidir (takas edeceginiz diger kisinin adresi)

HESAP TAKASI ==>

* Hesap adı ve evreni: user1/ EVREN X
* Hesabın geçerli mail adresi: user1@deneme.com Bu e-Posta adresi istek dışı postalardan korunmaktadır, görüntülüyebilmek için JavaScript etkinleştirilmelidir
* Takas edilecek hesabın adı ve evreni: user2 / Evren Y
* Takas edilecek hesabin mail adresi: user2@adresim.com Bu e-Posta adresi istek dışı postalardan korunmaktadır, görüntülüyebilmek için JavaScript etkinleştirilmelidir

Hesaplarimizi sizin onayiniz ile takas etmek istiyoruz.
Gereginin yapilmasi...

Hesabim su sekildedir:
Hesap ayrintilari................... kademeler........ filolar........ arastirmalar......



Arkadaslar, hesap takasinda cok dikkatli olmanizi tavsiye ederim, bu iki kisi arasinda yapilmaya kalkisiliyor ve cok fazla sorun cikiyor. Bunlarin en cok rastladigimiz sekilleri:

* Hesabimi takas edecegim kisi bakmaya girdiginde evrende herkese kufur etmis, hesabim kapandi. (Kapanir!)
* Hesap takas edecektik ama diger kisi devir maili atmamis, simdi iki hesap da onun oldu. (Olur!)
* Hesap takasa girecegim kisi hesaba girince somurgelerimi silmis? Ne yapacagiz? (Siler - Bisey yapamayiz!)
* Bana kotu bi hesap kakaladi, kendi ilk 100 deki hesabimi aldi oynuyor (Oynar, yagma yapip gelistirin!)
* Hesaplari devredelim ikimiz de dedik ben devrettim, onun zaten oyle bi hesabi yokmus, hesapsiz kaldim? (Yeni hesap acip devam edin!)

Hesap takasinda yukaridaki yontemi izlemezseniz basiniz agrir.

Hesap Devretme

Bir kaydın sahibi, o kayıttaki sabit e-posta adresinin sahibiyle ayni kişidir.
Değişiklik işlemi için, kaydın sabit e-posta adresinden Üst Oyun Operatörüne (SGO);
Hesap adı ve evreni:
Hesabın sabit e-posta adresi:
Hesabın yeni e-posta adresi:
Hesabın varsa yeni adı:

bilgilerini içeren e-posta atılması ve onay beklenmesi şarttır.

* Devredilecek hesaplar tatil moduna alınmalıdır. Tatile alınmadan devir istenmesi durumunda tüm sorumluluk oyunculara ait olacaktır.
* Devredilecek hesapta isim, e-posta adresi gibi degişikliklerin oyuncu tarafından yapılması ceza sebebidir.
* Bir hesapta yeniden mail değişimi yapılabilmesi için en az 45 gün geçmesi gereklidir. Evrenlerin açılışını takip eden ilk 45 günde de hesap devri yapılamaz.
* Hesabın açılışından itibaren verilmiş olan cezalar, hesabın sicilinden silinmez. (örneğin; hesap daha önce 2 kez hakaretten ceza almış ve yeni sahibi 1 kez hakaret etmişse, hesap silinmek üzere kapatılır.)


Ay Denemesi

Bir oyuncunun, ayı olmayan herhangi bir gezegenine, harabe alanında oluşan kaynaklar ayın yüzde 20 şansla oluşumu için gerekli olan kaynak miktarını (2 milyon birim harabe) geçmeyecek şekilde anlaşmalı saldırı düzenlenebilir.
Bunun için saldırı alacak oyuncu sürekli e-posta adresinden, tüm evren operatörlerine aşağıdaki formu doldurulup göndermelidir.
Hesap adı :
Ana gezegen koordinatı :
Yardımcı hesabın adı :
Yardımcının a na gezegen koordinatı:
Ay denenecek gezegen :
Filo sayısı : (Saldırı yapılacak ve savunacak filonun çeşidi ve sayısı)
Kaç uçuş (deneme) :
(varsa) Zamanı :

e-posta atıldıktan sonra yöneticilerden her iki oyuncuya atılacak maildeki onayın beklenmesi gerekir.
Ay denemesi Operatörden izin alınan tarih ve saatten itibaren 48 saat içerisinde tamamlanmalıdır, bu sürenin aşılması kesinlikle yasaktır.
Bu tür saldırılarda 3 yöntem vardır:

1. Daha güçlü filo ile tek taraflı saldırmak
2. Daha zayıf bir filo ile tek taraflı saldırmak
3. Eşit sayıda filolar ile karşılıklı saldırmak

her koşulda, harabeyi savunan oyuncu toplar. Saldıran tarafın oluşan harabeyi toplama hakki kesinlikle yoktur.
Ay denemesi sonunda hibe yasaktır. Saldıranın zararının yollanması zorunludur.
Ilk 2 yöntemde, saldıran oyuncu kayıp verirse, kayıp miktarı ve yaktığı toplam deuterium miktarı, savunan oyuncu tarafından savaş anından itibaren 48 saat içinde karşılanmak zorundadır.
Üçüncü yöntemde ise yakılan deuterium miktarı eşitse, filo kayıpları eşitse maden yollamaya gerek yoktur. Ancak yakılan deuteriumda ve filo kaybında eşitsizlik durumları varsa daha fazla kaybedene arada ki fark yollanmalıdır.

* Ay denemesi kapsamında bir gezegendeki gravitasyon için kullanılmış olan "Solar Uyduların" patlatılmasında 2 milyon harabe sınırlaması yoktur. Konuyla ilgili evren operatörlerinden izin alınıp, 2 milyon üzerinde harabe çıkaracak "solar uydu" patlatılabilir. Bunların gravitasyon araştırması için yapılmış olması gerekir.
* Silmeye alınan hesaplarla yapılacak ay denemelerinde standart ay deneme prosedürü uygulanacaktır.

Herhangi bir kural ihlalinde, savunan oyuncunun hatası olması durumunda, eğer gezegende AY oluşmuşsa, ceza sonunda oyuncu tarafından silinecektir.

İttifak Yardımı

Bir saldırıdan sonra ittifak, saldırıya uğrayan üyesine, zarar çeşidi ve miktarına uyacak şekilde maden yardımı yapabilir.
Ancak bunu yapmadan önce saldırı alan oyuncu, sürekli e-posta adresinden evren operatörüne

* Savaş raporunun tamamını :
*
* Toplam zararını :
*
* Yardım edecek oyuncuların listesini :

içerecek e-posta atması ve onay beklemesi gerekir.

* Yardım kaybın çeşidinde olmalı ve bu kaybı geçmemelidir. (örneğin, 300k metal 100k kristal kayıp veren oyuncuya 400k deuterium yollanmamalıdır)
* Operatörden izin alınan tarih ve saatten itibaren operatör ayrıca bir zaman belirtmediği takdirde, yardım edecekler listesinde adı geçen ittifak üyeleri, 48 saat içerisinde ittifak, oyuncunun kaybını karşılayabilir. Bu sürenin aşılması kesinlikle yasaktır.
* Ittifak yardımına sadece ittifak üyeleri katılabilir, ve de yukarıda da yazdığı gibi, operatörden izin istemek ve onay gelmesini beklemek şarttır, aksi taktirde kural ihlali oluşur ve izinsiz hibe sebebiyle ilgili kayıtlara ceza verilir (bknz. 7.1.1).

Saldırıyı yapan taraf(lar) savaşta filosunun bir kısmını yada tümünü kaybetse bile bu savaş için asla ittifak yardımı alamazlar.

Kayıtlı Bakıcılık

Kayıt bakıcılığı; bir hesabı, geçici süre ile hesap sahibinin haricinde birisinin kullanmasıdır.
Aşağıdaki kurallar dahilinde kayıt bakıcılığına izin verilir:

* Bakıcılık yapılacak kaydın sahibi tarafından oynadıkları evren operatörüne,

Bakıcılığın başlayacağı tarih, saat ve süresi :

Bakıcı olacak kişinin bilgileri (hangi evren, hangi hesap sahibi) :

içeren e-postanın atılması gerekir. e-postasının atılmasının ardından cevabın beklenmesine gerek yoktur.

* En fazla 48 saatlik (gerçek zaman birimi ile) bir süre için bakıcılık yapılabilir. Bu süre, e-postada belirtilmemişse, yöneticilere e-postanın atılması ile başlar.
* En fazla bir hesaba bakıcılık yapılabilir (yani bir kişi tarafından aynı anda azami 2 kayıt yönetilebilir : Biri bakıcı üyenin kendi kaydı ve diğeri geçici süre için bakıcılık yaptığı kayıt). Bakıcı ve bakıcılık yapılan üyenin aynı evrende oynamalarında bir sakınca yoktur.
* Bakıcılık için atılan e-postada belirtilmesi şartı ile, bakıcı hesabı tatile alabilir.
* Bakıcılığın sona ermesinden sonra yeni bir kayda bakıcılık yapabilmek için en az 7 gün geçmesi gerekir.
* Bir kayıt bir kere bakıcıya bırakıldıktan sonra yeniden bakıcıya bırakılabilmesi için en az 7 gün geçmesi gerekir.
* 48 saatten daha uzun süre oyuna girilemeyecek durumlarda bakıcılık yerine tatil moduna geçmek gerekir.
* Bir kaydın e-posta adresinde ve oyuncu şifresinde, bakıcıda olduğu süre içinde hiç bir değişiklik yapılamaz.
* Bakıcılık yapılan hesapların filoları hareket ettirilemez. Sadece, hammaddelerin yeni bina yapımına ve araştırmaların devam ettirilmesi için kullanımına izin vardır.

Bu noktada tek bir istisna var: Eğer bakıcılık yapılan hesaba çok güçlü ve de büyük bir filo tarafından saldırı yapılırsa, o zaman filonun başka yere kaçırılarak kurtarılması için hareket ettirilmesine izin verilir. Ama bu olay sırasında da yabancı bir gezegene veya harabe alanına uçmak kesinlikle yasaktır. Kendi müttefiklerinin, ittifak kanatlarının, anlaşmalı ortakların ve karşılıklı barış anlaşması yapılan ortakların filoları düşman filoları olarak kabul edilmez. (burada ölçü olan ittifak-tag i değil ittifakın kendisidir, yani ittifaktan, saldırabilmek için kısa süreli ayrılmış olmak, bir şeyi değiştirmez).
Süreklilik gösteren durumlarda veya bakıcı olunan hesabın, bakıcı tarafından maden takviyesi, casusluk, radar raporu, geri dönüşümcü desteği vb. yöntemlerle çıkar amaçlı kullanılması durumlarında hesap kapatmaya kadar varabilecek ağır cezalar uygulanabilir.

Ip Deactive

Ayarlardaki "IP Kontrolü devre disi birak" seçeneği işaretlenirse IP-kontrolu pasifleştirilir. IP Kontrolü ancak Oyun Admininin izni ile devre dışı bırakılabilir.
Bunun için sürekli e-posta adresinden yalnızca ilgili evrenin Adminine

IP kontrolün devre dışı bırakılması için geçerli sebep:

IP Kontrolunun Devre dışı kalacağı süre:

bilgilerini içerecek bir posta atılmalı ve izin beklenmelidir.
Kayıt sahibi IP Kontrolünü devre dışı bıraktığında, oyun yöneticilerinin bu konu hakkındaki sorularını cevaplamakla yükümlüdür. Izin alınmadan IP kontrolünün devredışı bırakılması durumunda, yöneticiler oyuncuya yaptırım uygulama hakkına sahiptir.

Ortak Ip Bağlantısı

Aynı bağlantıyı kullanan hesap sahiplerinin veya birden fazla internete bağlı bilgisayarın bulunduğu yerlerde (okul, internet cafe, isyeri, vb.) düzenli olarak oyuna giren kişinin, bu durumları bildirilmesi zorunludur.
Eğer bir IP adresi üzerinden birden çok oyuncu bağlanıyorsa, bu oyunculardan en az biri, hesabındaki sürekli e-posta adresinden ilgili evren yöneticilerine,

Aynı IP den bağlanan hesap isimleri ve ana gezegen koordinatları:

Hangi zamanlar ortak IP den bağlandıklarının bilgisi (tüm gün yada belli saatler):

Ortak IP yi kullandıkları yer bilgisi(örnek: Okul, Yurt, ev, işyeri) :

bilgilerini içerecek bir e-posta atmalıdır. e-posta atıldıktan sonra yöneticilerce teyit edildiğinden emin olmak gereklidir.
Aynı IP üzerinden bağlanan hesaplar arasında, iznin verildiği tarihten bittiği tarihe kadar geçen tüm sürede; ticaret, hibe, saldiri, vb. her türlü filo hareketi yasaktır. Bunlara ay denemesi ve ISS de dahildir.
Aynı IP yi kullanan hesapların, aynı bilgisayardan, (bakıcılık izni hariç) aynı zamanlarda giriş yapmaları yasaktır. Aynı bilgisayarda bir hesap kapanmadan, diğer hesap açılmamalıdır.
Aynı IPden giriş bilgisinin yöneticilere bildirilmesi, oyunculara asla ilgili hesaplar arası bakıcılık hakkı vermez.
Aynı IP bildirimi, hesap devredildiği zaman geçerliliğini yitirir.

Aynı IP den giriş bilgisi verilse de verilmese de; şüpheli bir durum ortaya çıktığında bu IP adresinden birden çok oyuncunun bağlandığını kanıtlamak, oyuncuların sorumluluğundadır. Aksi taktirde buradan açılan tüm kayıtlar dondurulur. O IP üzerinden oynanan oyunlar paralellik gösterirlerse, ceza gerektiren bir durum ortaya çıkar, multi kayıt kapsamına dahi sokulabilir.

Hesap Devretme

Bir kaydın sahibi, o kayıttaki sabit e-posta adresinin sahibiyle ayni kişidir.
Değişiklik işlemi için, kaydın sabit e-posta adresinden Üst Oyun Operatörüne (SGO);
Hesap adı ve evreni:
Hesabın sabit e-posta adresi:
Hesabın yeni e-posta adresi:
Hesabın varsa yeni adı:

bilgilerini içeren e-posta atılması ve onay beklenmesi şarttır.

* Devredilecek hesaplar tatil moduna alınmalıdır. Tatile alınmadan devir istenmesi durumunda tüm sorumluluk oyunculara ait olacaktır.
* Devredilecek hesapta isim, e-posta adresi gibi degişikliklerin oyuncu tarafından yapılması ceza sebebidir.
* Bir hesapta yeniden mail değişimi yapılabilmesi için en az 45 gün geçmesi gereklidir. Evrenlerin açılışını takip eden ilk 45 günde de hesap devri yapılamaz.
* Hesabın açılışından itibaren verilmiş olan cezalar, hesabın sicilinden silinmez. (örneğin; hesap daha önce 2 kez hakaretten ceza almış ve yeni sahibi 1 kez hakaret etmişse, hesap silinmek üzere kapatılır.)

Önemli Linkler

T.C. kimlik numarası
Vergi kimlik numarası
İngilizce.Türkçe sözlük
Ösym sınav sonuçları
Bilinmeyen numaralar
MEB sınav sonuçları
AÖF sınav sonuçları
Online flash haberler
www. memurlar. Net
Web Rehberiniz
Araç bilgi Sorgulama
Resim, video Upload